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FORTNITE: Epic hace unos cambios al juego

Epic ha hecho mas cambios al juego después de la actualización 10.20, han eliminado 3 armas, y han devuelto una, aquí todos los cambios

La actualización de contenido de la versión 10.20 fue lanzada el martes y en esta actualización se añadió la Trampa de Electricidad, pero ahora Epic ha publicado un hotfix en el que la Escopeta de Combate, la Escopeta de Tambor y el Lanzador de Proximidad han sido abovedados.

No sólo Epic ha abovedado estas armas, sino que también ha traído de vuelta la Scar Suprimida y el Francotirador Automático. También se han hecho cambios en el B.R.U.T.O., los Chiles y Ciudad Comercio.

Puede leer las notas completas del parche a continuación:

¡Hola a todos!
Junto con la actualización de contenido v10.20, hemos hecho algunos cambios más en el juego. Esto es lo que encontrarán. 

ARMAS Y OBJETOS

A la bóveda

  • Escopeta de combate
  • Escopeta de barril
  • Lanzagranadas de proximidad

Fuera de la Bóveda

  • Fusil de asalto con silenciador (épico/legendario)

Fusil de tirador automático

  • El fusil de tirador automático no estaba dando el rendimiento que queríamos en relación con otros fusiles de tirador. Este ajuste al daño debería hacer que sea una opción más viable como arma alternativa de larga distancia.
    • Se ha aumentado el daño de 31/33/35 a 40/42/44.

JUGABILIDAD

B.R.U.T.O.
Se ha reducido la frecuencia de aparición del B.R.U.T.O. en las fases 3-6 de la tormenta en los modos principales. Las frecuencias de aparición del modo Arena permanecerán sin cambios.

  • Con este cambio, esperamos reducir la influencia del B.R.U.T.O. en situaciones de final de partida, mientras que siga siendo importante durante el comienzo.
    • Fase 3 de la tormenta
      • Nuevas frecuencias de aparición
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezca 1.
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezcan 2.
      • Frecuencias de aparición anteriores
        • 25 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 25 % de probabilidad de que aparezca 1.
        • 25 % de probabilidad de que aparezcan 2.
        • 25 % de probabilidad de que aparezcan 3.
    • Fase 4 de la tormenta
      • Nuevas frecuencias de aparición
        • 50 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 50 % de probabilidad de que aparezca 1.
      • Frecuencias de aparición anteriores
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezca 1.
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezcan 2.
    • Fase 5 de la tormenta
      • Nuevas frecuencias de aparición
        • 83,4 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 16,6 % de probabilidad de que aparezca 1.
      • Frecuencias de aparición anteriores
        • 50 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 50 % de probabilidad de que aparezca 1.
    • Fase 6 de la tormenta
      • Nuevas frecuencias de aparición
        • Ya no aparecerán.
      • Frecuencias de aparición anteriores
        • 90 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 10 % de probabilidad de que aparezca 1.

Pimientos

  • Ha aumentado la duración del picor de los pimientos de 20 a 60 segundos.

Ciudad Comercio

  • El objetivo de esta ubicación es que caer aquí sea arriesgado, pero que la recompensa sea elevada. Actualmente, creemos que la recompensa es demasiado buena para el riesgo que supone. Al reducir la disponibilidad de los obeliscos, obtener botín raro requerirá de un poco más de tiempo.
    • Se ha aumentado la cantidad máxima de obeliscos generadores de 7 a 5.
    • Hemos aumentado el tiempo de reaparición de los obeliscos generadores hasta un máximo de 30 segundos (antes un máximo de 5 segundos).
      • El tiempo de reaparición de los obeliscos generadores está en un circuito y el tiempo puede variar entre 1 y 30 segundos.
    • Se ha reducido la probabilidad de que los obeliscos generadores suelten lanzacohetes al destruirlos de 18,46 % a 10 %.
    • Se ha reducido la probabilidad de que los obeliscos generadores suelten plataformas de salto al destruirlos de 50 % a 40 %.

Estos ajustes ya están disponibles, ¡ya podéis lanzaros para probarlos!

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